top of page

Géographie

AstraLife

Localisation : Paris, France

Spécialité : Génétique

AstraLife s'est spécialisée dans la manipulation génétique, sur le génome humain, celui des animaux, mais également dans la création de nouvelles formes de vie. La plupart des pharmagents de cette cité sont donc, en toute logique, des modifiés qui ont développé leurs pouvoirs par de multiples manipulations de leur ADN.

Même si les radiations sont la principale cause de l'apparition de nouvelles espèces et de créatures mutantes, une grande partie des espèces crées artificiellement est le fruit des recherches des scientifiques d'AstraLife. On retrouve leurs créations, aussi étranges que dangereuses, notamment dans la réserve naturelle recouvrant ce qui était autrefois l’Amérique du sud.

CliniTech

Localisation : Denver, Colorado, États-Unis

Spécialité : Armement

Même avant-guerre, les américains étaient déjà très en avance dans le domaine de l'armement. C'est tout naturellement que les ingénieurs de ce pays ont mit leurs services au profit du domaine médical, afin de créer des méthodes efficaces pour disperser un médicament ou un antidote sur une grande surface en un temps record. Ceci dit, ça n'a pas empêché l'apparition de nouvelles armes destructrices dont les armes énergétiques et les tristement célèbres  CNP (Charge Nucléaire Propre). C'est dans cette pharmacité que l'on trouve les pharmagents les mieux équipés et pas pour faire de la broderie.

Care Laboratories

Localisation : Moscou, Russie

Spécialité : Drogues dopantes

La pharmacité Care Laboratories est une grande spécialiste des combats dans le SkyDome. Elle envoi des gens, sans avenir ni attaches, combattre sous l'effet de leurs dernières drogues. La puissance dont fait preuve leur poulain permet alors de faire de la publicité à leurs produits et de les vendre aux plus offrants. Ils ont toujours une bonne excuse pour les éventuels effets secondaires. La plupart de leurs pharmagents sont dépendant à un produit plus ou moins stable, ce qui permet à la pharmacité de les payer bien moins que les autres en leur promettant de ne jamais connaitre l'état de manque.

EvoBio

Localisation : Pékin, Chine

Spécialité : Remèdes miracles

De tout temps, les habitants de cette région on eu plus confiance en la médecine ancestrale qu'en la technologie. Bien sûr, cela n'est plus tout à fait le cas. Mais en alliant les nouvelles technologies avec leurs pratiques d'antan, les scientifique d'EvoBio ont réussi à tirer profit des bienfaits des nouvelles espèces. Tant que l'on est prêt à y mettre le prix, il est tout à fait possible de trouver des pommades capables de cicatriser une plaie en quelques secondes, une solution capable de donner la vue à un aveugle de naissance, ou tout autre soin relevant presque du miracle. Petite chose bonne à savoir, si vous ramenez vous même les ingrédients nécessaire à la confection d'un tel médicament, il vous sera facturé jusqu'à 50% moins cher.

HealthSafe

Localisation : Kyoto, Japon

Spécialité : Technologie de pointe et implants

Dans les centres de soin de cette pharmacité, il n'y a aucun docteur, mais des ingénieurs. En effet, les diagnostiques, les soins, les chirurgies, tout est fait par des machines toujours de plus en plus performantes. Les pharmagents d'HealthSafe sont surtout des améliorés, cyborgs tellement bourrés d'implants et d'améliorations qu'ils tiennent plus de la machine que de l'être humain. La philosophie de cette pharmacité serait pourquoi faire quelque chose quand on peut mettre au point une machine pour le faire à notre place.

Prison XF

Localisation : Fosse des Mariannes

Spécialité : Détention des criminels eXtrêmes

Certains individus, aux pouvoirs défiants l'imagination, se sont laissés attirer par la criminalité à plus ou moins haut niveau. Pour incarcérer ce genre de personne il fallait donc une prison défiant l'imagination. C'est le cas de la prison XF (eXtrem Fortress). C'est l'un des très rare lieu construit par les 5 pharmacités. Située dans la fosse des Mariannes, tout est pensé pour que personne ne puisse s'en échapper, peut importe sa force ou son intelligence.

Le bâtiment est à 11 034 mètres de profondeur. La pression de l'eau est de 1 100 atmosphères, soit 1114.58 bars.

Le seul moyen d'aller et venir à la prison est un ascenseur-tube qui met moins d'une minute pour couvrir la distance. En cas d'alerte ce tube peut s'auto-détruire par commande à distance, coupant ainsi la prison du monde extérieur.

En plus de ce tube, chaque pharmacité possède un seul et unique sous-marin capable d'atteindre une telle profondeur. Chaque sous-marin est identifié et toute entrée ou sortie est directement communiquée à toutes les pharmacités. Dans la quasi totalité des cas, une incarcération dans la XF est définitive.

SkyDome

Localisation : Australie

Spécialité : Combats et Paris

L'une des trois structures appartenant à toutes les pharmacités. C'est une arène de combat où tous les coups, ou presque, sont autorisés. Plus précisément, les hauts placés des différentes pharmacités se mettent d'accord, avant les combats, sur les règles et les conditions de victoire. Bien que le plaisir d'assister à ce genre de combat est bien présent, c'est surtout l'aspect financier qui attire le plus. Il y a les paris, plus ou moins importants, mais surtout les combats "publicitaires". C'est combats sont assez simples. On sponsorise un combattant, la plupart du temps pas très populaire, en lui donnant les moyens de gagner. Cela peut-être par de la drogue, une modification de son ADN, un implant ou tout autre moyen dérivé. Si le combattant remporte la victoire grâce à cela, le produit se vendra facilement et à haut prix.

Assez régulièrement, il y aussi des combats afin de tester des prototypes, mais dans ce cas, le combattant est évidemment persuadé de combattre avec un produit au point. Il arrive donc que le combattant meurt d'un dysfonctionnement et non sous les coups de son adversaire.

Centre TEC

Localisation : Antarctique

Spécialité : Fabrication des TEC

Le centre TEC est l'usine de fabrication des TEC (Tickets Électroniques de Crédit).

Bien que la plupart des transactions se font de manière dématérialisée, par simples transferts directs, la monnaie reste tout de même indispensable. C'est le cas notamment pour les transactions discrètes qui sont ainsi intraçables ou entres personnes n'ayant pas accès aux transactions virtuelles, comme dans des endroits reculés à l’extérieur des pharmacités.

Le centre TEC est très lourdement gardé mais il n'y a aucune présence vivante quelle qu'elle soit, elle serait immédiatement détruite. Tout est géré automatiquement par une intelligence artificielle. Le principe est qu'il doit toujours y avoir le même nombre de TEC physiques en circulation. Lorsque quelqu'un paie avec un TEC, on peut soit concervé le ticket, soit l'utiliser. Pour cela il suffit de passer le TEC sur un PharmaLink, le compte du possesseur est alors crédité du montant du TEC et le ticket s'auto-détruit en se désagrégeant. Le centre reçoit les informations et créer un nouveau TEC du même montant qui sera envoyé dans la banque qui en aura besoin quand une personne voudra retirer des TEC physiques.

bottom of page