




Le PDF
La maquette du livre de règles est maintenant en cours d'élaboration. Afin de trop vous faire patienter sans donner de nouvelles, je posterai de temps en temps la version PDF de la maquette pour que vous puissiez suivre son avancement.
Attention, finir la maquette ne signifie pas que le livre partira à l'impression. Il devra, au préalable, subir des relectures pour les fautes de grammaires et d'orthographes. Le jeu sera également testé plusieurs fois afin de vérifier que les règles sont bien cohérentes, claires et équilibrées.
J'ai bien conscience que vous mettre simplement le PDF ne vous dira pas exactement où en est le projet, mais je vais mettre ici la table des matières avec un marquage pour pour signaler où en est la maquette. Sachant que ce n'est qu'à titre indicatif car il m'arrive de la modifié en déplaçant, supprimant ou ajoutant des éléments. Par exemple il n'y figure que les monstres dont la fiche est déjà faite alors qu'il est prévu d'y en avoir près d'une cinquantaine.
En prime, voici déjà un aperçu de ce que pourrait être la première de couverture du livre de règles de PharmaCities

Le PDF :
Le PDF étant devenu trop lourd pour être directement sur ce site gratuit, Vous pouvez maintenant vous le procurer sur le Google Drive en cliquant juste ici :
La table des matières :
I – Introduction
Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ?
Que sont les MJ, PJ et PNJ ?
Quelle est l’utilité des différents dés ?
Les réussites critiques et les échecs critiques
L’utilité de la fiche de personnages
Quelques mots aux MJ
Quelques mots aux joueurs
Présentation de l’univers
Petite leçon d’histoire
La carte
Les lieux importants
AstraLife
CliniTech
Care Laboratories
EvoBio
HealthSafe
Prison XF
SkyDome
Centre TEC
Autres zones
Les personnes importantes
Antoine-Gérard Dupontel
Jin Kochino
Yegor Maksimov
Lao Sifu
Alexander Smith
L’entremetteur
L’artiste
Ker Beros
L’Aegis
Les PharmAgents
Leurs rôles
Leurs privilèges
Leurs obligations
II – Création de personnages
L’apparence
Les informations communes
Les dés de vie
La zone de déplacements
Les catégories de base
Les améliorés
Les équipés
Les irradiés
Les modifiés
Les caractéristiques
Les capacités
Les implants des améliorés
Le matériel des équipés
Les mutations des irradiés
Les pouvoirs des modifiés
Les compétences
Maîtrise des armes
Charge transportable et encombrement
La valeur de l’argent, les TEC
Le solde de départ
L’équipement
Le PharmaLink
Armes
Armes rudimentaires de corps à corps
Armes rudimentaires à distances
Armes à feu
Armes énergétiques de corps à corps
Armes énergétiques à distances
Explosifs
Munitions
Protections
Objets/Gadgets
La nourriture
La montée de niveau
III – Les règles hors combat
Effectuer une tâche
Les tests contre un niveau de difficulté (ND)
Les tests contre une personne (Opposition)
Les effets indésirables
L’épuisement
La faim et la soif
Les environnements hostiles
Les environnements chauds
Les environnements froids
Les radiations
La notion de temps
IV - Les règles de combat
Le temps lors d’un combat
Les actions gratuites, simples, normales et complexes
Les actions d’opportunité
L’initiative
Se déplacer
Actions offensives
Les attaques au corps à corps
Les attaques à distance
Le combat à deux armes
Actions défensives
Le bouclier
Se mettre à couvert
Actions passives
Avantages tactiques
Prendre par surprise
Prendre au dépourvu
Le surnombre
La victoire et les récompenses
La défaite
Table d’expérience
Autres règles
Se faire un peu d’argent
L’expérience des missions
L’expérience au mérite
Les pièges
Les diverses substances
Bénéfiques
Nocives
Drogues dopantes
Les mésaventures
Les échecs critiques/fumbles
Les échecs de mission
V – Bestiaire
Ablatin
Aiguillion
Aquila, la terreur divine
Arakiel
Briskar
Cervamp
Cutiou
Dragonoïde
Farceleur
Fongelfe
Fongibelin
Gentlemort
Glad
Gredin
Gredin élite
Gredin chef
Guardian
Hazmateux
Hitokori
Hypérion, l’étoile terrestre
Jadias
Katbra
Kinzoku, le cyberdragon
Kudlate
Lacérodon
Nécronanites
Nitromix
Numégon
Padshiy
Phytogre
Propagateur
Pustulierre
Rair
RAMP v3.1.52
Ratdios
Scorpiard
Semeur
Shinja
Sila, la menace abyssale
Simitateur
Spliteur
Steelskin
Talpiom
Taurus
Titanodon
Torthylique
Traqueur
Trokpo
Vulpo
Yinxing, l’incarnation de la flore
Capacités des créatures
Créature par niveau de difficulté
VI – Bonus : Le PharmaBall
VII – Crédits et remerciements (à faire)
VIII – La fiche de personnage
